Holy Water

Знайдено 10 матеріалів

Holy Water
  • 2 роки тому
    10 вакансій для розробників у Genesis

    Компанії з екосистеми Genesis шукають амбітних розробників, аби разом з ними розвивати продукти на глобальних ринках. Ми зібрали 10...

    3 хвилини
  • 3 роки тому
    170+ питань на співбесіду з Unity Developer різних грейдів

    Як проходить співбесіда з Unity Developer? Ми зібрали великий перелік поширених питань для спеціалістів різних ґрейдів — Junior, Middle, Senior. Він допоможе виявити прогалини у знаннях та заповнити їх, готуючись до співбесіди. Сергій Потапов, Head of Engineering в Keiki та Юра Нероба, Unity Tech Lead в Holy Water поділилися, як проходять технічні інтервʼю в їхніх компаніях, на які хард та софт-скіли звертають увагу, чому в геймдеві знадобиться прикладна математика, UI та бізнес-логіка. > UI,...

    9 хвилин
  • 4 роки тому
    10 найкращих C# книг: рекомендації для розробників різних рівнів

    C# (вимовляється «Сі-шарп») — одна з найпопулярніших мов програмування у світі. Має безпечну систему типізації, використовується для розробки веб-, десктопних та мобільних програм, ігор тощо. Її синтаксис близький до С++ і Java. Чи можна вивчити C# за книгами та як це зробити, як обрати літературу початківцям та що почитати, щоби поглибити знання? Борис Салтан, Head of Delivery в SUITSME, та Юрій Нероба, Unity Lead в Holy Water, діляться найкращими книгами з програмування. Нижче дві підбірки...

    4 хвилини
  • 5 років тому
    9 професій у програмуванні. Ґайд для тих, хто хоче стати розробником

    Хто відповідає за функціонал вебпродукту? Які навички потрібні для створення мобільного застосунку або гри? Чи тільки сеньйор може бути фулстеком? Чому девопси розуміються на всьому, а дата-саєнтисти — справжні футуристи? Зібрали на HBJ разом із розробниками Genesis найактуальніші IT-професії, спеціалізації та ключові навички для входу в кожну професію. Сайти мають «видиму» частину — це тексти, зображення та кнопки. Версткою всіх елементів та створенням повноцінного інтерфейсу займається...

    13 хвилин
  • 5 років тому
    Від стажера до керівника: як будувати кар’єру в Genesis

    Три роки навчатись у виші і раптом кардинально змінити професію — саме так вчинила Руслана Полонська, Head of Creative Team у HOLYWATER TECH . Їй вдалося потрапити на стажування в Genesis і лише за два роки пройти шлях від стажера до керівника дизайн-команди. Ми розпитали в Руслани, як новачку проявити себе, використати всі можливості, що надає компанія, та почати кар’єрно зростати. > Як все починалося > Перші робочі дні > Як опанувати новий хард-скіл за місяць до кінця стажування > Як стала...

    7 хвилин