Графіка

Знайдено 4 матеріалів

Графіка
  • 5 місяців тому
    Intel розробляє ШІ-технологію для прогнозування дій гравців 

    Intel продовжує роботу над технологією Frame Extrapolation для ігор. Рішення має використовувати штучний інтелект для прогнозування дій гравця та генерації кадрів ще до їхнього створення графічним процесором, повідомляє Gizmodo. Intel хоче навчити ШІ передбачати наступний кадр Про розробку розповів фахівець Intel Том Петерсен під час інтерв’ю на Computex 2026 у Тайбеї. За його словами, компанія працює над технологією вже кілька років. Тепер Петерсен повідомив, що розробка майже готова до...

    2 хвилини
  • 6 місяців тому
    Українська студія 4A Games анонсувала нову гру серії — Metro 2039

    Українська студія 4A Games анонсувала нову гру відомої серії Metro — Metro 2039. Розробники повідомили, що очікуваний час виходу — зима. Metro 2039 розгортається у ще похмурішому світі Metro 2039 стане продовженням відомої постапокаліптичної серії та перенесе гравців у світ через приблизно 25 років після ядерної катастрофи, що знищила більшість життя на планеті. Події, як і раніше, відбуваються у зруйнованій системі метро. Тут виживші формують підземні спільноти. Цього разу різні фракції...

    1 хвилина
  • 4 роки тому
    Тренди та антитренди графічного дизайну від Product Designer в Boosters

    Які дизайн-тренди існують зараз, чому використання трендових рішень не гарантує успіх проєкту, та від яких підходів вже давно варто відмовитись? Артем Бондарчук, Product Designer в Boosters з екосистеми Genesis, розповів High Bar Journal про тренди у графічному (і не лише) дизайні. Артем Бондарчук, Product Designer в Boosters, розповів HBJ про тренди у графічному дизайні — а про те, як сама компанія нещодавно оновила айдентику, читайте у матеріалі про редизайн Boosters. Трендовий ≠ ефективний...

    5 хвилин