Impulse

Знайдено 10 матеріалів

Impulse
  • минулого року
    High Bar for Talent: дайджест вакансій серпня

    Creative Video Editor | HOLYWATER (вакансія закрита) HOLYWATER — технологічна компанія, що створює персоналізовані розважальні продукти для 30+ млн користувачів по всьому світу. Компанія шукає Creative Video Editor, який буде відповідальний за створення відео для креативних кампаній, пошук нових форматів і генерацію візуального контенту для швидкозростаючих продуктів. Основні задачі: монтаж відеокреативів, дослідження конкурентів і трендів, створення нових ідей, генерація варіацій на основі...

    3 хвилини
  • минулого року
    Компанія Headway змінює назву

    У квітні 2025 року EdTech-компанія Headway стала Headway Inc. Це зміна назви, що відображає суть компанії: екосистему продуктів особистісного розвитку.

    2 хвилини
  • 4 роки тому
    8 трендів моушн-дизайну 2023 року

    Тренди в дизайні змінюються швидше, аніж ми встигаємо їх оцінити. Плаский і витончений дизайн замінюють великі об’ємні форми, яскраві кольори витісняють пастельні відтінки, мінімалізм межує з надмірністю деталей тощо. Тенденції моушн-дизайну, що пануватимуть у 2023 році, спрогнозувала Ірина Бурдюг, Creative Tech Lead в Impulse. Impulse — застосунок для тренування мозку, покращення мислення та памʼяті, продукт однойменної компанії, яка є частиною Headway Inc, партнера Genesis. > Trippy-дизайн...

    4 хвилини
  • 4 роки тому
    Що таке мозковий штурм: які техніки бувають та як знаходити рішення

    У 1940-х роках минулого століття креативник та підприємець Алекс Осборн помітив, що його співробітники краще генерують ідеї разом, ніж наодинці. З цього все почалося. Метод мозкового штурму — це одна з тепер вже найпопулярніших креативних практик, його використовують у багатьох сферах, а техніка проведення з часом еволюціонувала з класичного обговорення до безлічі різноманітних видозмін. У цій статті ми розповімо основне про мозковий штурм або ж що таке брейншторм, зокрема, як він виник, які...

    10 хвилин
  • 4 роки тому
    Genesis-2022. Рік у цифрах і фото

    У 2022 році генезійці, як завжди, працювали над диджитал-продуктами, стежили за метриками, зустрічали нових колег в командах, проводили...

    2 хвилини
  • 4 роки тому
    Як розробники гри Impulse оптимізували рекламні кампанії в пост-IDFA світі

    Нова політика збору даних від Apple змусила хвилюватися маркетологів, які працюють із мобільним трафіком. Однак вони переглянули підходи до рекламних кампаній та зрозуміли: масштабуватися без IDFA (унікального ID девайсу, за яким користувача ідентифікують на різних ресурсах) важко, проте можливо. Один зі способів підвищити ефективність реклами — залучити нових користувачів через вебворонку. Цей підхід застосувала команда Impulse, яка є частиною Headway, партнерської компанії Genesis, — і...

    5 хвилин