Інтерфейс

Знайдено 8 матеріалів

Інтерфейс
  • 5 місяців тому
    Вайбкодинг: чи реально зробити свій додаток, якщо ви ніколи не писали код

    У 2026 році ШI-інструменти й no-code платформи дозволяють швидко збирати MVP, тестувати ідеї та запускати прості продукти навіть без технічного бекграунду. Інше питання — де в цьому всьому закінчується «демо, яке ніби працює», і починається реальний продукт. Що таке вайбкодинг на практиці, з чого почати створення свого застосунку і які помилки найчастіше ламають продукт ще на старті — HBJ розбирає разом з Олексієм Румянцевим, Head of Engineering у COPYMIND. Що таке вайбкодинг і чому про нього...

    6 хвилин
  • 7 місяців тому
    Stitch отримав функцію «vibe design» і голосове керування для UI

    Компанія Google Labs оголосила про оновлення Stitch до AI-native дизайн-платформи, яка дозволяє створювати інтерфейси з природної мови та взаємодіяти з ШІ під час усього процесу, повідомив продукт-менеджер Растін Бенкс. Новий підхід до дизайну через «vibe design» і AI canvas Stitch трансформується у повноцінне AI-native середовище для дизайну програмного забезпечення. Інструмент дозволяє створювати, ітерувати та редагувати високоточні UI-дизайни, використовуючи природну мову. Користувачі...

    2 хвилини
  • 9 місяців тому
    18+ готових промптів для UX/UI дизайнерів: гайд по Midjourney, Runway та Leonardo

    Генеративний ШІ радикально змінив робочий процес дизайнерів. Те, що ще недавно вимагало години у Figma або Illustrator, сьогодні генерується за хвилини — від мудбордів до анімованих концептів. Але ключове: ШІ не підміняє творчість. Він забирає рутину й залишає дизайнеру головне — концепцію, стратегію та якісне продуктове рішення. Сучасні дизайнери застосовують ці інструменти й у процесі оновлення бренду, як це зробили Boosters без залучення агенції. Разом із Анною Кривонос, дизайнеркою...

    12 хвилин
  • 11 місяців тому
    Основні тренди у веб-дизайні 2026: slow UX і мінімалізм

    Цифрові продукти поступово переходять від яскравих, перевантажених інтерфейсів до спокійніших рішень. Зростання інтересу до slow UX і мінімалізму в дизайні пов’язане з цифровою втомою користувачів та потребою у комфортнішій взаємодії. Нові підходи зосереджуються на зменшенні когнітивного навантаження, простій візуальній структурі та кращій читабельності, формуючи помітні тренди в дизайні 2026 року. У цьому матеріалі HBJ розбирає, чому тренди slow UX і мінімалізму набирають популярності. А...

    9 хвилин
  • 11 місяців тому
    Meta переманює топдизайнера Apple для інтеграції ШІ у свої продукти

    Bloomberg повідомляє, що Meta найняла колишнього керівника Apple з інтерфейсного дизайну Алана Дая, що стало суттєвим кадровим зрушенням у Кремнієвій долині. Видання уточнює, що Apple замінить Дая досвідченим дизайнером Стівеном Лемеєм.

    2 хвилини
  • 12 місяців тому
    Чи справді LLM замінить UX-спеціаліста? Дебати про інтерфейси майбутнього

    Разом із Максимом Мисниковим, Product Designer в Universe Group, High Bar Journal розбирався, що таке LLM, як вони реально змінюють UX-процес і що насправді відбувається, коли дизайнер ділить робоче місце з алгоритмом.

    7 хвилин
  • минулого року
    UI/UX бібліотека 2026: 15 книг, які має прочитати кожен дизайнер

    І попри бум онлайн-курсів, саме книжки залишаються найкращим інструментом для розвитку цього мислення. High Bar Journal зібрав UI/UX книги, що прокачують не лише професійні скіли, а й дизайнерський світогляд.

    5 хвилин
  • 4 роки тому
    10 принципів створення хороших інтерфейсів для усіх пристроїв

    Брюс Тоньяццині — провідний спеціаліст Nielsen Norman Group, провідної світової компанії у сфері користувацьких досліджень. Протягом 14 років він працював в Apple, куди його особисто запросив Стів Джобс. Там він створив перший Human Interface та написав вісім версій гайдлайну до нього. Також Тоньяццині — автор 57 патентів в області людино-компʼютерної взаємодії та культової статті First Principles of Interaction Design. В ній він виклав головні принципи створення хорошого інтерфейсу. Антон...

    3 хвилини