Epic Games переходить до стратегії AI First, яка передбачає використання штучного інтелекту для створення програмного коду та графіки. Як повідомляє Bloomberg, компанія вже перебудовує роботу команд, щоб прискорити розробку ігор.
Як Epic Games змінює роботу розробників
Epic Games планує передати ШІ-моделям значну частину роботи зі створення програмного коду та графічних матеріалів.
Новий підхід передбачає відмову від написання коду вручну в одному з майбутніх ігрових проєктів компанії. Замість цього розробники керуватимуть ШІ-інструментами, перевірятимуть результати та вноситимуть необхідні зміни.
Для генерації коду й графіки Epic планує використовувати моделі на кшталт Claude від Anthropic.
У внутрішніх повідомленнях співробітників згадується перехід до повністю автоматизованих процесів створення графічних матеріалів. Водночас творчі рішення залишатимуться за людьми — працівники визначатимуть напрям розробки та контролюватимуть кінцевий результат.
Представник Epic Games підтвердив, що компанія впроваджує підхід, за якого ШІ прискорює розробку під керівництвом її співробітників.
Генеральний директор Epic Games Тім Свіні також повідомив про масштабні зміни всередині компанії. За його словами, Epic перерозподіляє працівників між командами та змінює робочі процеси, щоб активніше використовувати можливості штучного інтелекту.
Новий підхід компанія планує поширити й на інші команди, які працюють з Unreal Engine.
Чому Epic Games робить ставку на штучний інтелект
Головна мета змін — прискорити створення ігор і підвищити продуктивність розробників. Тім Свіні пояснив, що компанія не прагне виконувати ту саму роботу меншою кількістю людей.
Натомість Epic хоче, щоб команди могли створювати більше продуктів і покращувати їхню якість завдяки ШІ.
Раніше Свіні прогнозував, що генеративний ШІ суттєво змінить можливості невеликих ігрових студій. За його словами, невеликі команди зможуть створювати масштабні інтерактивні світи з великою кількістю персонажів.
Водночас перехід на нові інструменти вже супроводжується перебудовою робочих процесів і перерозподілом співробітників.
Які наслідки може мати перехід на ШІ
Зміни в Epic Games можуть вплинути насамперед на повсякденні обов’язки програмістів і художників. Замість самостійного створення кожного елемента вони більше працюватимуть із результатами, які генерують ШІ-моделі.
Компанія розраховує, що це дозволить командам братися за масштабніші проєкти без пропорційного збільшення обсягу ручної роботи.
Однак досвід Epic показує, що використання ШІ також може створювати проблеми з якістю результатів.
У травні 2025 року компанія додала до Fortnite персонажа Дарта Вейдера, який спілкувався з гравцями за допомогою ШІ. Після запуску персонаж почав повторювати нецензурні слова та висловлювати дивні судження. Розробникам довелося терміново виправляти його поведінку.
Зміни відбуваються на тлі скорочень у компанії. У березні 2026 року Epic Games звільнила понад тисячу працівників, пояснивши це зниженням активності у Fortnite.
За результатами опитування понад 2300 представників ігрової індустрії перед Game Developers Conference 2026, генеративний ШІ використовували 36% респондентів. Найчастіше ці інструменти допомагали з дослідженнями та пошуком ідей. Для написання коду й створення прототипів їх застосовували рідше.














